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Flash动画光线扫描效果的实现

2007-11-16 13:28:21
Flash可以实现许多丰富多彩的动画特技效果,给网页带来了生机与活力。下面我们就以实现一则光线扫描效果的动画为例:在光源从左到右的移动过程中,它会照亮所经过地方的文字,伴随着光源的远去,文字也消失在黑暗之中。


图1

启动Flash 5.0以后,执行主菜单“File/New”新建一个动画文件。执行主菜单的“Modify/Movie”命令,在弹出的“Movie Properties”属性对话窗口中,设置“Width”值为600pix,“Height”的值为200 pix,另外设定背景色(Blackground)为黑色,然后单击“OK”按钮返回到主界面窗口。执行主菜单“Insert/New Symbol”命令,在弹出的“Symbo Properties”元件对话窗口中,设置名称(name)为TXT,选择“Behavior”为Graphic,然后单击“OK”按钮切换到图形窗口编辑工作区。

选择文本工具(Text Tool) ,按组合键Ctrl+T打开“Charcter”监视窗口,设定字体(Font)为黑体,字号为80,并选择加重(B)显示,选择填充色(TXT Fill Color)为白色,在TXT工作区输入文字“光线扫描效果”六个字;执行主菜单的“Insert/New Symbol”命令新建一个图符,设置name为lamp,选定Behavior的值为Graphic,然后单击“OK”按钮确认;在工具条中,选择“Oval Tool”工具,设定填充颜色为红色渐变,并设定边框色为透明,在编辑区中画出一个圆形,这样,就会在窗口中出现一个颜色渐变的光源;选择油漆桶工具,单击光源改变光源的着色渐变层次,到调节满意为止。


图2

选择主场景画面(Scene 1),执行主菜单“Insert Layer”命令建立一个新层,执行主菜单“Window/Library”命令打开图库窗口(如图1),在主场景的图层控制面板中选择图层1(Layer 1),在图库窗口中将Lamp元件拖放到图层1中,然后拖动TXT元件到主场景的图层2中,调整TXT和Lamp两个元件的位置(如图2),目的是使光源从文字的左侧出发,遍历整个文字区域。


图3

在图层1时间轴的第15帧处单击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“Insert Keyframe”命令,在当前位置插入一个关键帧。另外,在图层1和图层2的第30帧处分别插入一个关键帧。完成以后,选择图层1的第15帧,将Lamp图符元件拖动到TXT文字元件的后面,使灯光光源正好位于文字的右侧,并保持在同一条水平线上。

将当前帧画面定位在图层1时间轴的第一帧,并单击鼠标右键,执行弹出菜单的“Create Motion Tween”命令,设置从第1到第15帧画面的平滑移动效果,另外还要将15帧画面也做同样的设置,这样就使得第15帧到第30帧的画面也产生同样的平滑过渡效果。然后,选择图层2(如图3),在图层控制面板上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中执行蒙版(Mask)命令,使图层2对图层1产生屏蔽效果,只有光源经过的地方,文字才能显示,从而实现光线的扫描效果。


图4

按下Ctrl+Enter组合键预览动画效果,如果觉得效果还满意的话,可以执行主菜单“File/Save”命令保存,执行“File/Export Movie...”命令导出动画文件,也可以使用Flash自带的动画浏览器观看该光线扫描动画的效果(如图4),怎么样,还满意吧!
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